L’application était réclamée depuis un bon moment par une partie des joueurs. Et pour cause, Discord s’est largement diffusé auprès de ce public et est devenu presque incontournable.
Depuis l’application Discord sur mobile ou ordinateur, il faut se rendre dans l’onglet Connexions et ajouter son compte Xbox.
Une fois la connexion faite, on ne pourra pas rejoindre directement un salon audio depuis la console. Toujours depuis l’application Discord, un bouton « Rejoindre sur la Xbox » apparaîtra, et il faudra l’utiliser pour transférer l’appel vers la console.
Discord a publié une marche à suivre détaillée ainsi qu’une FAQ, mais le contenu n’a pas encore été traduit en français.
Commentaires (15)
#1
Légère ouverture de la part de big M, qui a toujours un peu de mal à donner du leste sur son système audio…(Nécessité d’une licence d’exploitation pour les fabriquants pour fonctionner sur Xbox, ou va le monde ?)
#2
WTF ?!!
Est-ce que Microsoft comprend vraiment ce que les joueurs attendent en terme d’expérience quand on leur promet “l’intégration de Discord sur les consoles Xbox” ? J’ai un doute.
#2.1
Note que ton commentaire peut s’appliquer à bien d’autres choses avec M$, comme son Windows au hasard…
Mais je pige pas un truc, les consoles Xbox ça vaut encore le coup en comparaison d’un PC en raison de la pénurie de matières premières ?
#2.2
Si jouer à la manette ne te dérange pas et que le catalogue dispo sur Xbox te convient, oui, ça vaut la peine.
#2.3
Il y a une rétro/post-compatibilité des jeux avec les anciennes versions ? Genre un jeu pour la génération N peut-il se jouer sur la N+1, N+2 ou inversement ?
#2.4
Oui, a peu près tout le catalagoque depuis la xbox première du nom est compatible il me semble. Et si tu le possède encore, pas besoin de le racheter. La plupart des mises à jour graphiques (toutes ?) sont gratuites aussi.
#2.5
Pour les titres Xbox et Xbox 360 tout n’est pas compatible. Lorsque tu mets un disque de ces générations, il va télécharger une version optimisée pour la console. C’est bien, car les jeux bénéficient de boost en termes d’images et de fluidités, mais le problème, c’est qu’il faut faire cette adaptation et si l’adaptation n’a pas été faite alors, on ne peut pas jouer aux jeux.
La plupart des titres Xbox 360 sont compatibles, mais ce n’est pas le cas de la Xbox originelle.
On peut trouver la Xbox series S à vraiment pas cher. Mais je l’ai acheté en reconditionnée par Microsoft à 220€. On peut la trouver d’occasion à moins de 200€.
#2.6
Je me rappelais bien qu’il y avait une subtilité, amis je ne me souvenais plus de laquelle. Merci pour la correction
#2.10
#2.7
Ne surtout pas acheter la Série S , achetez vous la Série X qui a un lecteur.
Tout les jeux ne sont pas sur la GamePass , donc vous pourrez achetez un jeu moins chèr en CD (neuf ou occasion)plutot que de passer par le magasin virtuel plus chère en général
.
Et en plus la X est plus puissante.
#2.8
Ce n’est pas le même prix.
#2.9
Je comprends mais je dis simplement que c’est le meilleur choix , pour les jeux qui ne sont pas sur la GamePass vous n’aurez pas d’autre choix que de passer sur leurs magasins virtuel
#2.11
Pour la manette, celle de la XBox One marche très bien sur PC et c’est natif sur quasi tous les jeux multiplateforme. Perso j’alterne les deux selon le type de jeu (genre Tales of Arise, manette dans le canap’, MMORPG ou équivalent, clavier/souris).
#2.12
J’ai une manette one aussi, mais je suis tellement allergique à ce périphérique que, même dans les jeux ou c’est chaudement recommandé par les développeurs (c’est toi que je regarde, Fallen order), je ne tiens que rarement plus de 20 minutes avec. Question d’habitude sans doute.
Mais oui, ça marche tout de suite et c’ets très bien
#2.13
Qui dit que c’est la faute de Microsoft ? Cette UX “perfectible” peut tout aussi bien être du fait de Discord (qui a reçu beaucoup de $$$ de la part de Sony ;-) )
EDIT: et c’est toujours mieux que le chat vocal de Nintendo sur Switch